
最近,部分收到配件厂Dbrand Killswitch保护壳的Switch2玩家反馈:安装该保护壳后,单手拿Joy|Con手柄时主机更容易意料之外掉落。
这一现象在Reddit引发热议,迫使Dbrand先后两次发布技术说明,其最新回话却因甩锅用户的嫌疑再度点燃舆论。

据Dbrand讲解,任天堂在设计Switch2时特意在Joy|Con与主机间保留了约0.5毫米空隙,预防玩家未按释放键就卸下手柄。但Killswitch保护壳填补了这一空隙,致使Joy|Con与主机形成连续结构,改变了受力支点。
当用户单手拿手柄并平行于地面时,保护壳边缘会立即传导扭矩,致使卡扣比裸机状况下更早触发释放机制。
Dbrand在最新声明中坚称:除非刻意模仿互联网视频,没人会以这种反人类姿势持握设施,并将用户测试类比为往可乐投曼妥思糖的网络红人博眼球行为。
该公司承认部分商品存在0.12毫米的制造公差问题,已调整7月投产批次的测试标准,但强调即便改进后,单手握持+水平放置的极端操作仍可能触发掉落。

这番说辞引发两极反应:有用户认可其工程讲解,但更多声音指责Dbrand推卸责任。网友ovo|zorro反驳道:单手拿NS2明明非常容易见到!譬如回消息、喝水时,更何况手小的儿童本来就会难握住Joy|Con。不少玩家联想到2010年iPhone 4天线门事件,当时乔布斯回话信号问题时那句别那样拿手机成为公关灾难。
这并不是Dbrand初次卷入争议。
2023年该公司推出山寨《塞尔达传闻》主题贴纸,隐藏去死吧律师的符文暗号;2021年贩售第三方PS5主机壳时直接挑衅索尼有本事来告,最后在索尼法务部施压下认怂,却仍以去你妈妈的特斯拉作为公告结尾。这种刻意打造的反叛人设,现在在商品水平争议中反而加剧了用户不满。
现在Dbrand建议自认遭遇正常用时手柄掉落的顾客联系售后,同时阴阳怪气地表示:至于其他不想玩可乐喷泉实验的正常用户,抱歉叫你们围观了这场闹剧。


